[PC]白银编年史Beta 3.3

本文转自哔哩哔哩

作者:victorcarvalhosp
汉化:琉璃丶酱
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发布页面:https://www.pokecommunity.com/threads/pok%C3%A9mon-silver-chronicles-beta-3-3-is-out.539604/

这是作者坚持了15年以上的心血项目(很不可思议吧 😅)。
目前Beta 3.3版本已包含三个完整地区——城都、关都与七之岛(橘子群岛),道馆挑战与主线剧情已实装,一共20个徽章。

剧情简介

本作是基于《宝可梦 银》(及《心金》)重构扩展的版本,构筑了一个更庞大、更具关联性的宝可梦世界。
故事包含全新叙事线、长期成长系统,并对传说的宝可梦采用更贴近现实的设定。如果《宝可梦 银》的故事未曾止步于城都,
而是让你能继续冒险——本作将为你呈现这样的体验!

你依然扮演来自若叶镇的14岁少年阿响(或克丽丝),从空木博士手中领取初始宝可梦(小锯鳄、火球鼠或菊草叶)开启旅程。
但这次,冒险的边界将远超常规道馆挑战。

城都篇
你的旅程始于城都地区,挑战八位道馆馆主、对抗火箭队、征战四天王。此部分高度还原原作,堪称“重制版体验”。
但在击败四天王后,一切开始改变——你将参与四年一度的全球盛事“宝可梦世界杯”。此刻,通关联盟只是宏大征程的起点。

关都篇
随后你将前往关都,在收集八枚新徽章的同时,揭开更黑暗的阴谋。
曾经象征秩序的宝可梦协会已被腐败势力渗透,你需要协助恢复关都的和平。

七之岛篇
故事延伸至七之岛,收集四枚特殊徽章后,最终挑战巅峰道馆首领——勇次。

丰缘篇(开发中)
冒险终点将指向丰缘地区,面对八位新馆主,并以更成熟、强大的姿态参与最终届宝可梦世界杯。

核心设计理念

本作致力于营造更具真实感的世界。游戏时间跨度约五年,角色将从少年成长为青年。
传说的宝可梦(梦幻、超梦、洛奇亚等)依然存在,但获取难度极高——作者刻意避免让年轻训练师轻易收服传说宝可梦,
它们的出现将稀少、深刻且紧密联系世界观与剧情。

即使完成主线,游戏也永不会真正“结束”。训练、探索与发现的内容将持续存在。

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