本文转自Github
作者:SheerSt
介绍
PokeWilds是使用libGDX构建的Gen 2游戏/引擎。它使用程序生成来创建具有不同生物群落的大型世界,每个世界都有自己独特的怪物。你探索得越远,野生怪物的等级就越高,这意味着一些具有稀有怪物的生物群系很难到达。你的怪物可以通过常规方式(切割、飞行、冲浪等)帮助你探索世界,但也有新的HM让你以新的方式与世界互动,比如建造结构/房屋,跳上壁架,生火等等。
我一直在使用一套技术非常准确地从主机游戏中“翻录”精灵和动画 – 因此,游戏的外观和感觉就像主机游戏一样,具有一些额外的功能(请参阅核心/资产/攻击/)。使用 libGDX 的好处是该引擎可以支持跨平台游戏、多人游戏、大地图和全屏模式。